REPL#

穩定性:2 - 穩定

原始碼: lib/repl.js

node:repl 模組提供 Read-Eval-Print-Loop (REPL) 實作,可用作獨立程式或包含在其他應用程式中。可使用以下方式存取:

const repl = require('node:repl'); 

設計和功能#

node:repl 模組匯出 repl.REPLServer 類別。執行時,repl.REPLServer 個體會接受個別使用者輸入行,根據使用者定義的評估函數評估這些行,然後輸出結果。輸入和輸出分別來自 stdinstdout,或可能連接到任何 Node.js 串流

repl.REPLServer 的實例支援自動完成輸入、完成預覽、簡化的 Emacs 風格列編輯、多行輸入、ZSH 風格的反向 i 搜尋、ZSH 風格的子字串為基礎的歷程搜尋、ANSI 風格輸出、儲存和還原目前的 REPL 會話狀態、錯誤復原和可自訂的評估函式。不支援 ANSI 風格和 Emacs 風格列編輯的終端機,會自動改用有限的功能組。

指令和特殊鍵#

所有 REPL 實例都支援下列特殊指令

  • .break:在輸入多行表達式的過程中,輸入 .break 指令(或按 Ctrl+C)以中止輸入或處理該表達式。
  • .clear:將 REPL context 重設為空物件,並清除正在輸入的任何多行表達式。
  • .exit:關閉 I/O 串流,導致 REPL 退出。
  • .help:顯示這份特殊指令清單。
  • .save:將目前的 REPL 會話儲存到檔案:> .save ./file/to/save.js
  • .load:將檔案載入目前的 REPL 會話。> .load ./file/to/load.js
  • .editor:進入編輯器模式(按 Ctrl+D 結束,按 Ctrl+C 取消)。
> .editor
// Entering editor mode (^D to finish, ^C to cancel)
function welcome(name) {
  return `Hello ${name}!`;
}

welcome('Node.js User');

// ^D
'Hello Node.js User!'
> 

REPL 中的下列按鍵組合具有下列特殊效果

  • Ctrl+C:按一次時,效果與 .break 指令相同。在空白行按兩次時,效果與 .exit 指令相同。
  • Ctrl+D:效果與 .exit 指令相同。
  • Tab:在空白行按時,顯示全域和區域(範圍)變數。在輸入其他輸入時按時,顯示相關的自動完成選項。

有關反向 i 搜尋相關的按鍵繫結,請參閱 reverse-i-search。有關所有其他按鍵繫結,請參閱 TTY 按鍵繫結

預設評估#

預設情況下,repl.REPLServer 的所有執行個體都會使用評估 JavaScript 表達式並提供存取 Node.js 內建模組的評估函式。建立 repl.REPLServer 執行個體時,傳入替代評估函式可以覆寫此預設行為。

JavaScript 表達式#

預設評估器支援直接評估 JavaScript 表達式

> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3 

除非在區塊或函式內另有範圍,否則使用 constletvar 關鍵字隱式宣告或宣告的變數會在全域範圍內宣告。

全域和區域範圍#

預設評估器提供存取全域範圍內存在的任何變數。透過將變數指定給與每個 REPLServer 關聯的 context 物件,可以明確地將變數公開至 REPL

const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';

repl.start('> ').context.m = msg; 

context 物件中的屬性會顯示為 REPL 內的區域

$ node repl_test.js
> m
'message' 

預設情況下,context 屬性並非唯讀。若要指定唯讀全域變數,必須使用 Object.defineProperty() 定義 context 屬性

const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';

const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
  configurable: false,
  enumerable: true,
  value: msg,
}); 
存取核心 Node.js 模組#

預設評估器會在使用時自動將 Node.js 核心模組載入 REPL 環境。例如,除非另行宣告為全域或範圍變數,否則輸入 fs 會根據要求評估為 global.fs = require('node:fs')

> fs.createReadStream('./some/file'); 
全域未捕獲例外#

REPL 使用 domain 模組來捕捉那個 REPL 會話的所有未捕捉例外。

REPL 中 domain 模組的這種使用具有以下副作用

_ (底線) 變數的指定#

預設評估器會預設將最新評估的表達式結果指定給特殊變數 _ (底線)。明確設定 _ 為值會停用此行為。

> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
Expression assignment to _ now disabled.
4
> 1 + 1
2
> _
4 

類似地,如果有的話,_error 會參考最後看到的錯誤。明確設定 _error 為值會停用此行為。

> throw new Error('foo');
Uncaught Error: foo
> _error.message
'foo' 
await 關鍵字#

在頂層啟用對 await 關鍵字的支援。

> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Uncaught Error: REPL await
    at REPL2:1:54
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined 

在 REPL 中使用 await 關鍵字的一個已知限制是它會使 constlet 關鍵字的詞彙範圍無效。

例如

> const m = await Promise.resolve(123)
undefined
> m
123
> const m = await Promise.resolve(234)
undefined
> m
234 

--no-experimental-repl-await 將停用 REPL 中的頂層 await。

反向 i 搜尋#

REPL 支援雙向反向 i 搜尋,類似於 ZSH。使用 Ctrl+R 向後搜尋,Ctrl+S 向前搜尋。

重複的記錄會被略過。

只要按下任何不對應於反向搜尋的按鍵,就會接受輸入。可以按 EscCtrl+C 取消。

立即變更方向會從目前位置起,搜尋預期方向的下一筆輸入。

自訂評估函式#

建立新的 repl.REPLServer 時,可以提供自訂評估函式。例如,這可以用於實作完全自訂的 REPL 應用程式。

以下說明一個假設範例,說明 REPL 如何將文字從一種語言翻譯成另一種語言

const repl = require('node:repl');
const { Translator } = require('translator');

const myTranslator = new Translator('en', 'fr');

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, myTranslator.translate(cmd));
}

repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval }); 
可復原錯誤#

在 REPL 提示字元按 Enter 會將目前的輸入行傳送至 eval 函式。為了支援多行輸入,eval 函式可以傳回 repl.Recoverable 的執行個體至提供的回呼函式

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  let result;
  try {
    result = vm.runInThisContext(cmd);
  } catch (e) {
    if (isRecoverableError(e)) {
      return callback(new repl.Recoverable(e));
    }
  }
  callback(null, result);
}

function isRecoverableError(error) {
  if (error.name === 'SyntaxError') {
    return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
  }
  return false;
} 

自訂 REPL 輸出#

預設情況下,repl.REPLServer 執行個體會在將輸出寫入提供的 Writable 串流(預設為 process.stdout)之前,使用 util.inspect() 方法來格式化輸出。預設情況下,showProxy 檢查選項設為 true,而 colors 選項則會根據 REPL 的 useColors 選項設為 true。

可以在建構時指定 useColors 布林值選項,以指示預設寫入器使用 ANSI 樣式代碼來為 util.inspect() 方法輸出的內容加上色彩。

如果 REPL 是以獨立程式執行,也可以使用反映 util.inspect()defaultOptionsinspect.replDefaults 屬性,在 REPL 內部變更 REPL 的 檢查預設值

> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
  1
]
> 

若要完全自訂 repl.REPLServer 執行個體的輸出,請在建構時為 writer 選項傳入一個新的函式。例如,下列範例會將任何輸入文字轉換成大寫

const repl = require('node:repl');

const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, cmd);
}

function myWriter(output) {
  return output.toUpperCase();
} 

類別:REPLServer#

repl.REPLServer 的執行個體是使用 repl.start() 方法或直接使用 JavaScript new 關鍵字來建立的。

const repl = require('node:repl');

const options = { useColors: true };

const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options); 

事件:'exit'#

當 REPL 退出時,會發出 'exit' 事件,退出方式包括接收 .exit 命令作為輸入、使用者按兩次 Ctrl+C 以發出 SIGINT,或按 Ctrl+D 以在輸入串流上發出 'end'。偵聽器回呼會在沒有任何引數的情況下呼叫。

replServer.on('exit', () => {
  console.log('Received "exit" event from repl!');
  process.exit();
}); 

事件:'reset'#

當 REPL 的內容重設時,會發出 'reset' 事件。這會在收到 .clear 指令作為輸入時發生,除非 REPL 使用預設評估器,且 repl.REPLServer 執行個體已使用設定為 trueuseGlobal 選項建立。監聽器回呼函式會呼叫參照 context 物件,作為唯一的引數。

這主要可用於將 REPL 內容重新初始化為某些預先定義的狀態

const repl = require('node:repl');

function initializeContext(context) {
  context.m = 'test';
}

const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);

r.on('reset', initializeContext); 

執行此程式碼時,可以修改全域 'm' 變數,但接著使用 .clear 指令將其重設為其初始值

$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
> 

replServer.defineCommand(keyword, cmd)#

  • keyword <string> 指令關鍵字(沒有開頭的 . 字元)。
  • cmd <Object> | <Function> 處理指令時要呼叫的函式。

replServer.defineCommand() 方法用於將新的 . 開頭指令新增至 REPL 執行個體。此類指令會透過輸入 . 後接 keyword 來呼叫。cmdFunction 或具有下列屬性的 Object

  • help <string> 輸入 .help 時要顯示的說明文字(選用)。
  • action <Function> 要執行的函式,可選擇接受單一字串引數。

下列範例顯示新增至 REPL 執行個體的兩個新指令

const repl = require('node:repl');

const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
  help: 'Say hello',
  action(name) {
    this.clearBufferedCommand();
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    this.displayPrompt();
  },
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
  console.log('Goodbye!');
  this.close();
}); 

新的指令可以從 REPL 執行個體內部使用

> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye! 

replServer.displayPrompt([preserveCursor])#

replServer.displayPrompt() 方法準備 REPL 執行個體以接受使用者的輸入,將設定的 prompt 列印到 output 中的新行,並繼續 input 以接受新的輸入。

當輸入多行時,會列印省略號,而不是「提示」。

preserveCursortrue 時,游標位置不會重設為 0

replServer.displayPrompt 方法主要用於從使用 replServer.defineCommand() 方法註冊的指令的動作函數中呼叫。

replServer.clearBufferedCommand()#

replServer.clearBufferedCommand() 方法會清除已暫存但尚未執行的任何指令。此方法主要用於從使用 replServer.defineCommand() 方法註冊的指令的動作函數中呼叫。

replServer.parseREPLKeyword(keyword[, rest])#

穩定性:0 - 已棄用。

  • keyword <string> 要解析和執行的潛在關鍵字
  • rest <any> 任何參數傳遞給關鍵字指令
  • 傳回:<boolean>

一個內部方法用於解析和執行 REPLServer 關鍵字。如果 keyword 是有效的關鍵字,傳回 true,否則傳回 false

replServer.setupHistory(historyPath, callback)#

初始化 REPL 執行個體的歷史記錄檔案。在執行 Node.js 二進位檔並使用命令列 REPL 時,預設會初始化一個歷史記錄檔案。然而,在以程式設計方式建立 REPL 時並非如此。在以程式設計方式處理 REPL 執行個體時,請使用此方法初始化歷史記錄檔案。

repl.builtinModules#

所有 Node.js 模組名稱的清單,例如 'http'

repl.start([options])#

  • options <Object> | <string>
    • prompt <string> 要顯示的輸入提示。預設:'> '(含尾隨空白)。
    • input <stream.Readable> REPL 輸入將從中讀取的 Readable 串流。預設:process.stdin
    • output <stream.Writable> REPL 輸出將寫入其中的 Writable 串流。預設:process.stdout
    • terminal <boolean> 如果為 true,則指定應將 output 視為 TTY 終端機。預設:在實例化時檢查 output 串流上的 isTTY 屬性的值。
    • eval <Function> 在評估每一行輸入時要使用的函式。預設:JavaScript eval() 函式的非同步包裝器。eval 函式可以 repl.Recoverable 出錯,以指示輸入不完整並提示輸入其他行。
    • useColors <boolean> 如果為 true,則指定預設 writer 函式應包含 ANSI 色彩樣式至 REPL 輸出。如果提供了自訂 writer 函式,則此設定無效。預設:如果 REPL 實例的 terminal 值為 true,則檢查 output 串流上的色彩支援。
    • useGlobal <布林值> 如果為 true,指定預設評估函數將使用 JavaScript global 作為內容,而不是為 REPL 執行個體建立一個新的獨立內容。節點 CLI REPL 將此值設定為 true預設值:false
    • ignoreUndefined <布林值> 如果為 true,指定預設撰寫器不會輸出命令的回傳值,如果評估為 undefined預設值:false
    • writer <函數> 在寫入 output 之前,呼叫此函數以格式化每個命令的輸出。預設值: util.inspect()
    • completer <函數> 用於自訂 Tab 自動完成的選用函數。請參閱 readline.InterfaceCompleter 以取得範例。
    • replMode <符號> 指定預設評估器在嚴格模式或預設(隨意)模式下執行所有 JavaScript 命令的旗標。可接受的值為
      • repl.REPL_MODE_SLOPPY 以隨意模式評估表達式。
      • repl.REPL_MODE_STRICT 以嚴格模式評估表達式。這等同於在每個 repl 陳述式之前加上 'use strict'
    • breakEvalOnSigint <布林值> 在收到 SIGINT 時停止評估目前的程式碼片段,例如按下 Ctrl+C。這無法與自訂 eval 函數一起使用。預設值:false
    • preview <布林值> 定義 repl 是否列印自動完成和輸出預覽。預設值:使用預設 eval 函數時為 true,在使用自訂 eval 函數時為 false。如果 terminal 為 false,則沒有預覽,且 preview 的值沒有作用。
  • 傳回: <repl.REPLServer>

repl.start() 方法建立並啟動 repl.REPLServer 執行個體。

如果 options 是字串,則指定輸入提示

const repl = require('node:repl');

// a Unix style prompt
repl.start('$ '); 

Node.js REPL#

Node.js 本身使用 node:repl 模組提供自己的互動介面來執行 JavaScript。這可透過執行 Node.js 二進位檔,而不傳遞任何參數(或傳遞 -i 參數)來使用

$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
...   console.log(v);
...   });
1
2
3 

環境變數選項#

下列環境變數可自訂 Node.js REPL 的各種行為

  • NODE_REPL_HISTORY:當提供有效路徑時,持續性 REPL 歷程記錄會儲存到指定的檔案,而不是使用者的家目錄中的 .node_repl_history。將此值設定為 ''(空字串)會停用持續性 REPL 歷程記錄。空白會從值中移除。在 Windows 平台上,環境變數的空白值無效,因此請將此變數設定為一個或多個空白,以停用持續性 REPL 歷程記錄。
  • NODE_REPL_HISTORY_SIZE:控制在有歷程記錄時要持續保留多少行歷程記錄。必須是正數。預設值:1000
  • NODE_REPL_MODE:可能是 'sloppy''strict'預設值:'sloppy',允許執行非嚴格模式程式碼。

持續性歷程記錄#

預設情況下,Node.js REPL 會透過將輸入儲存至使用者家目錄中的 .node_repl_history 檔案,在 node REPL 會話之間保留記錄。這項功能可透過設定環境變數 NODE_REPL_HISTORY='' 來停用。

使用進階行編輯器搭配 Node.js REPL#

對於進階行編輯器,請使用環境變數 NODE_NO_READLINE=1 啟動 Node.js。這將在正規終端機設定中啟動主程式和偵錯器 REPL,並允許搭配 rlwrap 使用。

例如,可以將下列內容新增至 .bashrc 檔案

alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node" 

針對單一執行個體啟動多個 REPL 個體#

可以針對單一執行個體建立並執行多個 REPL 個體,這些個體共用單一 global 物件,但擁有個別的 I/O 介面。

例如,下列範例在 stdin、Unix socket 和 TCP socket 上提供個別 REPL

const net = require('node:net');
const repl = require('node:repl');
let connections = 0;

repl.start({
  prompt: 'Node.js via stdin> ',
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen('/tmp/node-repl-sock');

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(5001); 

從命令列執行此應用程式將在 stdin 上啟動 REPL。其他 REPL 應用程式可以透過 Unix socket 或 TCP socket 連線。例如,telnet 適用於連線至 TCP socket,而 socat 則可連線至 Unix 和 TCP socket。

透過從基於 Unix socket 的伺服器而非 stdin 啟動 REPL,可以連線至長期執行的 Node.js 程序,而無需重新啟動它。

如需透過 net.Servernet.Socket 個體執行「完整功能」(terminal)REPL 的範例,請參閱:https://gist.github.com/TooTallNate/2209310

如需透過 curl(1) 執行 REPL 個體的範例,請參閱:https://gist.github.com/TooTallNate/2053342